samedi 9 mai 2009

Campaign Setting

Bon, finalement j'met de côté les persos féminins "principaux" (en même temps j'ai dis "peut être" et "prochainement" :p) pour étoffer un peu mieux le background (ou le cadre de campagne, pour les rôlistes :p) de là où l'histoire se passe.

Je vais commencer par la ville.
J'ai pas encore de nom, donc j'vais lui en donner un à titre de brouillon : Fontainebleau \o/
Oui oui, j'me foule pas beaucoup. Mais en vrai j'aimerai un nom proche de celui-ci, particulièrement pour appeler les habitants par un terme proche de belifontain(e) vu que c'est comme ça que sont appelés les habitants de Fontainebleau (77) :p

Qui dit ville, dit mode de gouvernement et organisations.
J'ai décidé que cette ville serait une cité libre ; et par conséquent une cité-État gouvernée en oligarchie. Autrefois cette cité était gouvernée en ploutocratie (donc les riches, par extension des ligues de marchands), mais maintenant c'est des suzerains anonymes et méritocratiques qui la dirigent. On les surnomme le Conseil des Sept Ducs.
Leur identité est secrète (ils ne se connaissent qu'entre-eux, d'ailleurs il est tout à fait possible qu'ils soient plus de sept, mais ça le citoyen lambda n'en sait rien :p), à l'exception d'un seul qui apparait en public et porte le titre de Grand-Duc : Sir Roland Nillvanar.

La photo est celle du roi Aegon Targaryen, premier du nom, du Trône de Fer.

Son nom est Roland Nillvanar, gouverneur de la ville et commandant de la police locale, les Rédempteurs Sanctifiés – une force armée financée par la ville, solidement entraînée, légèrement équipée et préférant, autant que faire se peut, le recourt à la discussion plutôt qu'à la force (bwahaha vive les diplo-centristes XD) pour régler les désordres de la voie publique.

Il reste encore six conseillers à présenter. J'vais vous parler brièvement de trois d'entre eux : Dame Ollana "Arrachecoeur", "princesse" Sellimandre et "Mille-et-Un".
Les femmes d'abord :

La photo est celle de la reine Visenya Targaryen du Trône de Fer (comme d'hab, c'est un portait qui "ressemble" au perso dans les grandes lignes de la silhouette, comme vous le verrez dans MA description du perso, il y a des differences :p).

Dame Ollana commande la compagnie de mercenaires des Dragonicides – corps d'armée dont le QG se trouve lui aussi en ville ; étant des militaires, elle est composée uniquement de soldats professionnels, lourdement armés, chargés de la défense de la ville, de la surveillance des endroits importants et de la protections des grosses personnalités. Ces mercenaires servent officieusement d'armée à la ville. Ville qui bénéficie de tarifs préférentiels auprès de cette même compagnie concernant sa sureté. En échange de quoi, les mercenaires ont une base d'opération et de formation subventionnée par la ville.
D'ailleurs la ville a gagné aussi la loyauté de cette organisation : tant que "Arrachecœur" commande les Dragonicides, ces derniers ne se retourneront jamais contre la ville, quelle que soit le prix posé par l'ennemi sur la table des négociations.
Ollana est une femme grande, dégageant une aura de puissance, du charisme et de l'autorité. Elle a des cheveux coiffés en quatre nattes, des yeux gris-vert perçant, des mains fortes et sûres et une tenue de combat à la hauteur du nom de sa compagnie de mercenaires : vêtue d'une chemise d'écailles de dragon, des jambières et des gantelets en acier des étoiles (on va dire que c'est un métal venant d'une météorite). La mèche d'un fouet est enroulée sur une de ses hanches et elle affiche une hallebarde dans son dos.

La photo est celle de la bâtarde Shiera Seastar du Trône de Fer.

Sellimandre est la "secrétaire générale" (faut que j'trouve un autre titre, je sais <_<) du comité de contrôle et de régulation de la magie en ville. En gros elle perçoit une taxe que paie toute personne possédant un ou plusieurs objets magiques et/ou toute personne capable d'utiliser (créer, manipuler, etc.) la magie. Les habitants, ainsi que les étrangers se doivent de payer (en fonction de ce qu'ils déclarent) cette cotisation (annuelle pour les habitants et à chaque passage en ville pour les étrangers, sauf s'ils paient un forfait pour une certaine période de temps) pour être en règle avec les autorités locales. En effet, ces derniers mettent un point d'honneur à surveiller les divers utilisation de la magie en la cité, pour prévenir tout problème majeur.
La "princesse" est une grande beauté de vingt huit automnes. Une femme svelte et élégante, fine de taille et ronde de sein. Un visage en cœur, des lèvres pleines et des yeux vairons, l'un bleu foncé et l'autre vert clair, ainsi que d'épais et onduleux cheveux or-argent, très longs, tombant jusqu'en dessous de la chute des reins.

Enfin le troisième (pas de photo :p)
"Mille-et-Un" est son alias pour le moment. C'est pour dire qu'il a la capacité de prendre des milliers de visages. On ne sait pas si il est un homme ou une femme, ni même l'age qu'il a. Peut-être même n'est-il pas humain.
On sait juste qu'il est le chef de la plus puissante et influente guilde de voleurs et d'assassins de la ville, voir même de toutes les cités libres avoisinantes. Ce parrain de la mafia a sa place au conseil pour son puissant réseau. Des services de renseignement constamment à jour (avec des espions quasi-indétectables) on permis de mettre à jours des tonnes de tentatives d'assassinat, de putsch, d'arnaque et autres méfaits pouvant semer le trouble dans le maintient de l'équilibre de la ville. Et parce que le conseil de la ville a pris soin d'approcher volontairement sa guilde et de mener des négociations "d'entente cordiale", "Mille-et-Un" témoigne de sa reconnaissance en contribuant à la richesse de la ville. Comment? En se servant de certains de ses agents extérieurs pour qu'ils jouent les corsaires, pirates, brigands dans les autres cités et ramener ainsi les butins ici même ^^
Il (ses agents, plus exactement) s'occupe aussi des divers missions d'assassinat, de chantage et autres. Bref, il est la main gauche de la ville et s'assure de la prospérité de la cité en faisant ce que les autres ne peuvent faire à cause de l'éthique politique.

lundi 4 mai 2009

Quand y en a pour un, y en a pour deux

Eh bien je me surprends moi-même.
J’allais vous parler prochainement d’un certain perso féminin, mais au final j’en parlerai un peu plus tard. Là j’ai plutôt envie de vous présenter un peu le maître du héros et du moine lors de leur jeunesse.

Déjà il faut savoir que ce maître est une femme qui vit recluse dans un coin difficilement accessible. Je n’ai pas encore décidé si c’était sur une île perdue nichée en haut d’une falaise faisant le tour complet de ladite île, ou encore quelque part dans le grand nord au froid mortel, ou peut être dans une citadelle volante (flottant sur des nuages, “toussatoussa” :p), à moins tout simplement qu’elle est difficilement accessible parce qu’elle est nomade et visite toujours des contrées des plus exotiques et dangereuses, ne s’attardant rarement longtemps à un endroit.

Cette femme a dans la vingtaine lorsque le héros la rencontre (il avait dans les huit ans). Ce qui lui (la femme) donne un peu plus de la quarantaine d’années au moment où se déroulera l’histoire. Par contre en vingt années elle n’a vieillit physiquement que d’une dizaine d’années, lui donnant l’aspect d’une femme qui vient d’entrer dans sa trentaine d’années. Mais, même si elle a peu vieillit, ce n’est pas une excuse pour nous faire croire qu’elle a gardé une beauté de femme fatale. Le ralentissement du vieillissement est un effet secondaire de son entraînement, si on veut. Physiquement elle peut sembler attirante avec sa silhouette élancée, ses pommettes hautes, des yeux en amande, des cheveux châtains avec quelques reflets cuivrés et surtout des tenues qui moulent souvent son corps (mais là c’est pas pour la séduction, juste qu’elle les trouves plus pratiques pour combattre et elles lui permettent de ne pas être gênée par ses seins, lorsqu’elle doit se battre). Elle ne porte pas de maquillage et a les cheveux légèrement ébouriffés du fait qu’elle n’en prend guère soin. À ça s’ajoute une quantité non négligeable de cicatrices un peu partout sur son corps (même si le visage est moins touché avec une sur les lèvres et une traversant un œil et son sourcil).

Homme ou femme, quand on est aventurier/mercenaire/chasseur de prime/maître ou tout autre job pouvant mener à se battre, je trouve ça pas normal que les persos n’aient aucune cicatrice. À plus forte raison lorsqu’ils vivent ce job depuis plusieurs années. Il peu bien sûr y avoir des exceptions ; du genre : personne douée d’un certain taux de régénération, ou encore soigné à base d’un certain type de magie, ou avoir suffisamment de chance pour n’affronter que plus faible que soi, voir encore juste être cocu comme pas possible et être né sous la bonne étoile qui permet d’éviter de se faire blesser :p

Pour son style de combat, elle a choisi les armes d’hast (épieux, lances, hallebardes et cie) et les gantelets (du genre gants avec griffes, gantelets de plate, etc.). En général elle laisse sa paire de gants attachée à sa ceinture et chaque gant pendant des deux côtés de ses hanches, caressant ses cuisses. Pour la lance, elle la porte dans son dos ou bien la tien à la main (à moins qu’elle se la joue Tao Ren de Shaman king et puisse la décomposer en plusieurs petits morceaux plus facilement transportable et "rangeable", je verrais bien).
Sa combinaison d’armes la plus dangereuse est une espèce de hallebarde faite d’un métal mystérieux (j’introduirai son origine et la façon dont on peut le façonner plus tard^^) et pesant suffisamment lourd pour qu’aucun humain ne puisse la tenir et encore moins la manier. Elle-même est incapable de la manipuler, sauf lorsqu’elle utilise une paire de gantelets qui, selon les légendes, sont censés fournir à son possesseur la force d’un géant (là encore j’expliquerai comment et où elle se les ait procurés). Ces deux objets, combinés à ses connaissances martiales, font d’elle l’un des persos qu’il vaut mieux éviter d’avoir comme ennemi.

Je vais sans doute encore continuer un peu à présenter “brièvement” (physique + équipement + classe de combattant s’ils savent se battre) d’autres persos. Pour ce qui est de la personnalité, du back ground et d’autres choses nécessaires à la cohérence des persos, je les énumèrerai plus tard ;)

Kilik & Shaolin monk

Yop, les gens^^

Alors ce billet est là pour parler de l’avancement des idées concernant le one-shot.
Donc, dans le billet précédant j’avais commencé à « façonner » le perso principal, aujourd’hui, je vais exposer quelques détails en plus sur lui afin de le peaufiner un peu plus.

Je tiens à avertir que tous ces détails seront majoritairement expliqués dans le premier chapitre une fois que j’aurai commencé à l’écrire. Même si, pour les explications plus fournies, ça se fera de façon étalée, le long des chapitres afin de ne pas rendre le chapitre un trop lourd en scènes d’expositions.

Alors déjà concernant le perso principal : j’ai toujours pas de nom qui vienne -__-
Mais je suis confiant, ça viendra au moment voulu^^
Par contre, concernant son équipement, ça se précise un peu plus.

En effet, j’avais parlé plus tôt du fait qu’il possédait un tapis volant. J’expliquerai ultérieurement comment fonctionne cet objet (pompe-t-il l’énergie de son propriétaire, se recharge-t-il plutôt grâce à l’énergie solaire, faut-il le laisser tremper dans un bain de sang pour qu’il puisse par la suite voler, etc.).
En plus de cet équipement pratique, vient le choix d’une (ou plusieurs ¬_¬) arme(s). Je pensais au départ à un cimeterre ou quelque chose s’en rapprochant (il y a des tonnes de type de sabres différends, après tout). Puis mes pensées se sont portées vers une épée fouet (à la Ivy de Soul Calibur) avant d’opter au final pour un bâton d’environ 2m. Ouais, y en a marre des héros avec des épées ; surtout quand on sait que certains bâtons peuvent faire très très très mal. Sans compter que c’est pratique si jamais le perso se voit obligé de faire de nombreuses heures de marche :p).
Et c’est là que je me suis dis « et pourquoi pas faire du 2-en-1 ? » Où je veux en venir ? Eh bien je pensais faire en sorte que le bâton et le tapis magique soient deux faces d’un même objet^^

Je m’explique très brièvement :
— on a la forme intermédiaire : visuellement on dirait un petit tapis de taille normale enroulé ; il est porté en bandoulière au dos
— la forme voyage : donc le mode tapis volant qui, en fonction du nombre de personnes, peux aller d’une surface d’environ 90×120cm à 270×360cm (j’expliquerai là aussi comment ça marche plus tard ; d’ailleurs les surfaces données sont à titre indicatif et sont susceptibles de changer / diminuer)
— la forme combat : un bâton d’environ 2m ; je n’sais pas encore s’il sera en métal ou bien fait d’un bois spécial (magique ou non) sous cette forme-là

En lisant ceci, vous comprendrez donc qu’il n’est pas possible d’utiliser cet objet, et pour voyager, et pour se battre. D’autant plus que contrôler le tapis volant nécessite un minimum de concentration. Ce qui devient, là encore, un handicap en cas d’attaque alors que le héros est en train de voler.

Moralité : mieux vaut voyager accompagné si jamais on se déplace dans des zones à risque.
Et cette compagnie a un nom, mais j’l’ai pas encore trouvé (le nom, pas le perso) XD
Je sais juste que c’est un ami d’enfance du héros et que ce dernier le considère comme un frère (donc pour le moment c’est du classique / cliché) en plus d’être un frère d’arme. Ils se sont rencontrés aux environ de leurs 8 ans. Tout deux étaient les disciples d’une certaine personne (je m’étalerais plus tard sur cette personne, il faut juste voir pour le moment cette relation comme celle qu’il y a entre “Tortue Géniale”, Son Goku et Krilin dans les premiers tomes de Dragon Ball). Les années passèrent et l’ami d’enfance est devenu un “moine” aguerri. Voyez le comme une espèce de moine shaolin-jedi pour le style de combat ou comme un Neji Hyuga de Naruto (le Byakugan en moins). Si ça ne vous parle pas trop mais que vous êtes fans de jeux de baston ou d’arts martiaux, alors on va dire que le style de combat se rapprocherait du Hakke Sho – a.k.a. Baguazhang – et du Hikka Ken – a.k.a. Pi Qua Quan – (ces arts sont utilisés par Wang Jinrei ou encore Ling Xiaoyu dans Tekken) avec des techniques de type Hakkyoku-ken (maîtrisé par Akira Yuki dans Virtua Fighter) et autres arts martiaux se servant des paumes des mains et des coudes. Et si ça ne vous parle toujours pas, alors mettez les noms que j’ai cités en mots-clé sur youtube ou dailymotion et vous aurez un ordre d’idée du panel de coups.
Pour le design du personnage : imaginez un moine européen avec une tenue vestimentaire proche des moines shaolin (pas dans les couleurs, cependant).
Je trouve que la tonsure des moines (a.k.a. tonsure romaine, i.e. sommet de la tête rasé et cheveux formant une couronne) peut avoir une certaine classe lorsqu’elle est associée à un profil guerrier plutôt que religieux.


Voila, c’est tout pour aujourd’hui^^ Dans les prochains billets vous verrez sans doute un aperçu de ce que font nos deux bonhommes dans la vie courante, et peut-être aussi que vous pourrez faire connaissance avec le premier personnage féminin ;)